~60963?EXP donnée, selon votre niveauNiv 1~544097Niv 20~428267Niv 40~306340Niv 60~184413Niv 81+~60963Pour un personnage sans renaissance. Les apparitions Sauvages donnent environ 25 % de plus, et chaque Renaissance donne un peu moins.
Or
1002–1511
Dégâts
16–240
Élément
Eau/Glace
Indice de Défense
1000
Indice de Touche
1300
Résistance Magique
100
Absorption Magique
20%
Niveau de Magie
12
Portée d'Attaque
5
Portée de Vue
8
Palier de butin
11
Famille
Fiélons
L'Absorption Magique est la part des dégâts de chaque sort que ce monstre encaisse sans broncher — la plupart n'en ont aucune. Un monstre qui apparaît avec Anti Dégâts Magiques absorbe 40 % de plus, jusqu'à un plafond de 80 %. Les effets qui réduisent l'absorption de la cible, comme le talent de Feu, n'ajoutent des dégâts que contre les monstres qui en ont.