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Garra Infernal

PvE · Bestiario

Garra Infernal

Helclaw

NeutralNivel 1034 botines2 raros

Botín

Estadísticas

HP
5001–6000
EXP
~17422?EXP que da, según tu nivelNv 1~155491Nv 20~122389Nv 40~87545Nv 60~52701Nv 81+~17422Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
Oro
975–1471
Daño
15–210
Elemento
Neutral
Índice de Defensa
450
Índice de Acierto
1000
Resistencia Mágica
100
Absorción Mágica
55%
Nivel de Magia
7
Alcance de Ataque
5
Alcance de Visión
7
Nivel de botín
10
Familia
Infernales

La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.

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