← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy6Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy12Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Naszyjnik HR 60Prawie nigdy
Naszyjnik MerienPrawie nigdy
Naszyjnik powietrznego żywiołakaPrawie nigdy
Naszyjnik ochrony od błyskawicPrawie nigdy
Naszyjnik HR 45Prawie nigdy
Rubinowy pierścieńBardzo rzadko
Szabla +2Rzadko
Flamberg +2Rzadko
Tasak +2Rzadko
Zwój reputacji (6)Czasami
Kamień XelimaCzasami
Kamień MerienCzasami
Broń i zbroje26Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (23)
Topór bojowyBardzo rzadko
Olbrzymi mieczRzadko
Kapelusz czarodzieja (M/K)Rzadko
Pełny hełm (M/K)Rzadko
Flamberg +1Rzadko
Czapka czarodzieja (M/K)Rzadko
Szabla +1Rzadko
Hełm (M/K)Rzadko
Tasak +1Rzadko
Szata czarodzieja (M/K)Rzadko
Młot barbarzyńcyCzasami
Żelazna tarczaCzasami
Tarcza lagiCzasami
Tarcza normańskaCzasami
Zbroja płytowa (M/K)Czasami
Zbroja pierścieniowa (M/K)Czasami
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
Szata (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Pierścieniowe nogawice (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Kolcze nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Czasami
Statystyki
- HP
- 499
- EXP
- ~837?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~7478Lv 20~5886Lv 40~4210Lv 60~2534Lv 81+~837Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 104–164
- Obrażenia
- 8–56
- Żywioł
- Ziemia
- Wskaźnik obrony
- 250
- Celność
- 230
- Odporność na magię
- 75
- Absorpcja magiczna
- 20%
- Poziom magii
- 0
- Zasięg ataku
- 2
- Zasięg wzroku
- 7
- Tier łupów
- 7
- Rodzina
- Olbrzymy
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
