← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy1Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy15Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Złoty pierścień szczęściaPrawie nigdy
Pierścień siły ograPrawie nigdy
Pierścień czarodziejaBardzo rzadko
Rubinowy pierścieńBardzo rzadko
Rapier +2Bardzo rzadko
Naszyjnik HR 15Bardzo rzadko
Topór saski +2Rzadko
Mikstura doświadczeniaRzadko
Sejmitar +2Rzadko
Kamień XelimaRzadko
Kamień MerienRzadko
Długi miecz +2Rzadko
Zwój reputacji (3)Rzadko
Tasak +2Rzadko
Gladius +2Czasami
Broń i zbroje35Sprzęt na co dzień
Pobijak +1Bardzo rzadko
Magiczny naszyjnik (MS6)Rzadko
Magiczny naszyjnik (MS3)Rzadko
Pierścień uczniaCzasami
Pierścień orkaCzasami
Sprzedawane też w sklepach (30)
RapierBardzo rzadko
Rapier +1Bardzo rzadko
PobijakBardzo rzadko
Topór saskiRzadko
Topór saski +1Rzadko
TomahawkRzadko
Tomahawk +1Rzadko
Sejmitar +1Rzadko
SejmitarRzadko
Długi gorset (K)Rzadko
Długi miecz +1Rzadko
Czapka (M/K)Rzadko
Długi mieczRzadko
Gorset (K)Rzadko
Drewniana tarczaRzadko
Skórzana tarczaRzadko
Okrągła tarczaRzadko
Tarcza scutumRzadko
Tunika (M)Rzadko
Tasak +1Czasami
Spódnica (K)Czasami
TasakCzasami
Gladius +1Czasami
GladiusCzasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Spodnie (M/K)Czasami
Koszulka (K)Czasami
Krótkie spodnie (M/K)Czasami
Koszula (M/K)Często
Materiały rzemieślnicze4Części ciał do receptur alchemii
Statystyki
- HP
- 30
- EXP
- ~57?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~516Lv 20~406Lv 40~290Lv 60~175Lv 81+~57Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 12–26
- Obrażenia
- 5–15
- Żywioł
- Ziemia
- Wskaźnik obrony
- 35
- Celność
- 80
- Odporność na magię
- 30
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 0
- Zasięg ataku
- 1
- Zasięg wzroku
- 4
- Tier łupów
- 2
- Rodzina
- Bestie
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
