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Butin
Butin rare1Équipement de pointe, butin seul
Butins peu communs15Aucune boutique d'or ne le vend
Anneau d'Or ChanceuxPresque jamais
Anneau de Puissance d'OgrePresque jamais
Anneau de SorcierTrès rare
Anneau de RubisTrès rare
Rapière +2Très rare
Collier HR 15Très rare
Hache Saxonne +2Rare
Potion d'ExpérienceRare
Cimeterre +2Rare
Pierre de XelimaRare
Pierre de MerienRare
Épée Longue +2Rare
Parchemin de Réputation (3)Rare
Fauchon +2Rare
Gladius +2Occasionnel
Armes et armures35Équipement courant
Maillet +1Très rare
Collier Magique (MS6)Rare
Collier Magique (MS3)Rare
Anneau d'ApprentiOccasionnel
Anneau d'OrcOccasionnel
Vendus aussi en boutique (30)
RapièreTrès rare
Rapière +1Très rare
MailletTrès rare
Hache SaxonneRare
Hache Saxonne +1Rare
TomahawkRare
Tomahawk +1Rare
Cimeterre +1Rare
CimeterreRare
Corsage Long (F)Rare
Épée Longue +1Rare
Coiffe (H/F)Rare
Épée LongueRare
Corsage (F)Rare
Bouclier de BoisRare
Bouclier de CuirRare
Bouclier TargeRare
Bouclier ScutumRare
Tunique (H)Rare
Fauchon +1Occasionnel
Jupe (F)Occasionnel
FauchonOccasionnel
Gladius +1Occasionnel
GladiusOccasionnel
Baguette Magique (MS10)Occasionnel
Baguette Magique (MS0)Occasionnel
Pantalon (H/F)Occasionnel
Camisole (F)Occasionnel
Culotte (H/F)Occasionnel
Chemise (H/F)Fréquent
Matériaux d'artisanat4Parties pour recettes d'Alchimie
Statistiques
- HP
- 30
- EXP
- ~57?EXP donnée, selon votre niveauNiv 1~516Niv 20~406Niv 40~290Niv 60~175Niv 81+~57Pour un personnage sans renaissance. Les apparitions Sauvages donnent environ 25 % de plus, et chaque Renaissance donne un peu moins.
- Or
- 12–26
- Dégâts
- 5–15
- Élément
- Terre
- Indice de Défense
- 35
- Indice de Touche
- 80
- Résistance Magique
- 30
- Absorption Magique
- 0%
- Niveau de Magie
- 0
- Portée d'Attaque
- 1
- Portée de Vue
- 4
- Palier de butin
- 2
- Famille
- Bêtes
L'Absorption Magique est la part des dégâts de chaque sort que ce monstre encaisse sans broncher — la plupart n'en ont aucune. Un monstre qui apparaît avec Anti Dégâts Magiques absorbe 40 % de plus, jusqu'à un plafond de 80 %. Les effets qui réduisent l'absorption de la cible, comme le talent de Feu, n'ajoutent des dégâts que contre les monstres qui en ont.
