← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy1Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy14Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Pierścień siły ograPrawie nigdy
Magiczny naszyjnik (MS10)Prawie nigdy
Naszyjnik ochrony od ogniaPrawie nigdy
Magiczny naszyjnik (DM+1)Prawie nigdy
Magiczny naszyjnik (MR10)Prawie nigdy
Naszyjnik ochrony od błyskawicPrawie nigdy
Magiczny naszyjnik (DF+10)Bardzo rzadko
Szabla +2Bardzo rzadko
Koncerz +2Bardzo rzadko
Mikstura doświadczeniaRzadko
Kamień XelimaRzadko
Kamień MerienRzadko
Tasak +2Czasami
Zwój reputacji (3)Czasami
Broń i zbroje18Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (17)
SzablaBardzo rzadko
Szabla +1Bardzo rzadko
KoncerzRzadko
Koncerz +1Rzadko
MłotRzadko
Tarcza scutumCzasami
Tarcza z brązuCzasami
Żelazna tarczaCzasami
Czapka czarodzieja (M/K)Czasami
Tasak +1Czasami
TasakCzasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Hełm (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
Skórzana zbroja (M/K)Często
Materiały rzemieślnicze6Części ciał do receptur alchemii
Statystyki
- HP
- 163
- EXP
- ~246?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~2203Lv 20~1734Lv 40~1240Lv 60~746Lv 81+~246Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 31–54
- Obrażenia
- 7–35
- Żywioł
- Ogień
- Wskaźnik obrony
- 90
- Celność
- 170
- Odporność na magię
- 60
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 5
- Zasięg ataku
- 1
- Zasięg wzroku
- 7
- Tier łupów
- 4
- Rodzina
- Piekielni
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
