← Todos los monstruos

Botín
Botín raro1Equipo de primera, solo como botín
Botín poco común14Ninguna tienda de oro lo vende
Anillo de Poder de OgroCasi nunca
Collar Mágico (MS10)Casi nunca
Collar de Protección de FuegoCasi nunca
Collar Mágico (DM+1)Casi nunca
Collar Mágico (MR10)Casi nunca
Collar de Protección de RayoCasi nunca
Collar Mágico (DF+10)Muy escaso
Sable +2Muy escaso
Estoque +2Muy escaso
Poción de ExperienciaEscaso
Piedra de XelimaEscaso
Piedra de MerienEscaso
Alfanje +2Ocasional
Pergamino de Reputación (3)Ocasional
Armas y armaduras18Equipo de todos los días
También se venden en tiendas (17)
SableMuy escaso
Sable +1Muy escaso
EstoqueEscaso
Estoque +1Escaso
MartilloEscaso
Escudo ScutumOcasional
Escudo de BronceOcasional
Escudo de HierroOcasional
Gorro de Hechicero (M/F)Ocasional
Alfanje +1Ocasional
AlfanjeOcasional
Varita Mágica (MS20)Ocasional
Yelmo (M/F)Ocasional
Varita Mágica (MS10)Ocasional
Varita Mágica (MS0)Ocasional
Cota de Malla (M/F)Ocasional
Armadura de Cuero (M/F)Frecuente
Materiales de crafteo6Partes para recetas de Alquimia
Estadísticas
- HP
- 163
- EXP
- ~246?EXP que da, según tu nivelNv 1~2203Nv 20~1734Nv 40~1240Nv 60~746Nv 81+~246Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
- Oro
- 31–54
- Daño
- 7–35
- Elemento
- Fuego
- Índice de Defensa
- 90
- Índice de Acierto
- 170
- Resistencia Mágica
- 60
- Absorción Mágica
- 0%
- Nivel de Magia
- 5
- Alcance de Ataque
- 1
- Alcance de Visión
- 7
- Nivel de botín
- 4
- Familia
- Infernales
La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.
