← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy2Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy19Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Różdżka ładunków (Rozproszenie)Prawie nigdy
Magiczny naszyjnik (MS10)Prawie nigdy
Skóra chciwości (M/K)Prawie nigdy
Naszyjnik ochrony od ogniaPrawie nigdy
Magiczny naszyjnik (DM+1)Prawie nigdy
Naszyjnik ochrony od błyskawicPrawie nigdy
Podręcznik: Mas. iluzoryczny ruchPrawie nigdy
Pierścień siły ograBardzo rzadko
Wielki miecz +2Bardzo rzadko
Flamberg +2Bardzo rzadko
Tarcza DevlinBardzo rzadko
Szabla +2Rzadko
Mikstura doświadczeniaRzadko
Topór wojenny +2Rzadko
Koncerz +2Rzadko
Kamień XelimaCzasami
Kamień MerienCzasami
Zwój reputacji (6)Czasami
Tasak +2Czasami
Broń i zbroje30Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (28)
FlambergBardzo rzadko
Flamberg +1Bardzo rzadko
Wielki mieczRzadko
Wielki miecz +1Rzadko
Kapelusz czarodzieja (M/K)Rzadko
Pełny hełm (M/K)Rzadko
Topór wojenny +1Rzadko
Topór wojennyRzadko
Czapka czarodzieja (M/K)Rzadko
Szabla +1Rzadko
SzablaRzadko
Hełm (M/K)Rzadko
Tarcza z brązuRzadko
Żelazna tarczaRzadko
Tarcza lagiRzadko
Koncerz +1Czasami
Zbroja pierścieniowa (M/K)Czasami
KoncerzCzasami
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
Tasak +1Czasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Zbroja łuskowa (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Szata (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Pierścieniowe nogawice (M/K)Czasami
Kolcze nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Często
Materiały rzemieślnicze5Części ciał do receptur alchemii
Statystyki
- HP
- 275
- EXP
- ~523?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~4673Lv 20~3678Lv 40~2631Lv 60~1584Lv 81+~523Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 43–72
- Obrażenia
- 8–48
- Żywioł
- Ogień
- Wskaźnik obrony
- 100
- Celność
- 180
- Odporność na magię
- 65
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 5
- Zasięg ataku
- 3
- Zasięg wzroku
- 7
- Tier łupów
- 5
- Rodzina
- Olbrzymy
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
