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Espólio
Itens raros2Equipamento de ponta, só por espólio
Itens incomuns19Nenhuma loja de ouro vende
Varinha de Carga (Cancelamento)Quase nunca
Colar Mágico (MS10)Quase nunca
Couro da Ganância (M/F)Quase nunca
Colar de Proteção de FogoQuase nunca
Colar Mágico (DM+1)Quase nunca
Colar de Proteção de RaioQuase nunca
Manual de Mov. Ilusório MassaQuase nunca
Anel de Poder de OgroMuito escasso
Grande Espada +2Muito escasso
Flamberga +2Muito escasso
Escudo de DevlinMuito escasso
Sabre +2Escasso
Poção de ExperiênciaEscasso
Machado de Guerra +2Escasso
Estoque +2Escasso
Pedra de XelimaOcasional
Pedra de MerienOcasional
Pergaminho de Reputação (6)Ocasional
Alfanje +2Ocasional
Armas e armaduras30Equipamento do dia a dia
Também vendidos em lojas (28)
FlambergaMuito escasso
Flamberga +1Muito escasso
Grande EspadaEscasso
Grande Espada +1Escasso
Chapéu de Feiticeiro (M/F)Escasso
Elmo Completo (M/F)Escasso
Machado de Guerra +1Escasso
Machado de GuerraEscasso
Gorro de Feiticeiro (M/F)Escasso
Sabre +1Escasso
SabreEscasso
Elmo (M/F)Escasso
Escudo de BronzeEscasso
Escudo de FerroEscasso
Escudo LagiEscasso
Estoque +1Ocasional
Cota de Anéis (M/F)Ocasional
EstoqueOcasional
Cota de Malha (M/F)Ocasional
Alfanje +1Ocasional
Varinha Mágica (MS20)Ocasional
Cota de Escamas (M/F)Ocasional
Varinha Mágica (MS10)Ocasional
Túnica (M/F)Ocasional
Varinha Mágica (MS0)Ocasional
Calças de Anéis (M/F)Ocasional
Calças de Malha (M/F)Ocasional
Loriga (M/F)Frequente
Materiais de criação5Partes para receitas de Alquimia
Estatísticas
- HP
- 275
- EXP
- ~523?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4673Nv 20~3678Nv 40~2631Nv 60~1584Nv 81+~523Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 43–72
- Dano
- 8–48
- Elemento
- Fogo
- Índice de Defesa
- 100
- Índice de Acerto
- 180
- Resistência Mágica
- 65
- Absorção Mágica
- 0%
- Nível de Magia
- 5
- Alcance de Ataque
- 3
- Alcance de Visão
- 7
- Nível de espólio
- 5
- Família
- Gigantes
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
