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Butin
Butin rare2Équipement de pointe, butin seul
Butins peu communs19Aucune boutique d'or ne le vend
Baguette de Charge (Annulation)Presque jamais
Collier Magique (MS10)Presque jamais
Cuir de l'Avarice (H/F)Presque jamais
Collier de Protection FeuPresque jamais
Collier Magique (DM+1)Presque jamais
Collier de Protection FoudrePresque jamais
Manuel de Mouv. Illus. MassePresque jamais
Anneau de Puissance d'OgreTrès rare
Grande Épée +2Très rare
Flamberge +2Très rare
Bouclier de DevlinTrès rare
Sabre +2Rare
Potion d'ExpérienceRare
Hache de Guerre +2Rare
Estoc +2Rare
Pierre de XelimaOccasionnel
Pierre de MerienOccasionnel
Parchemin de Réputation (6)Occasionnel
Fauchon +2Occasionnel
Armes et armures30Équipement courant
Vendus aussi en boutique (28)
FlambergeTrès rare
Flamberge +1Très rare
Grande ÉpéeRare
Grande Épée +1Rare
Chapeau de Sorcier (H/F)Rare
Heaume Complet (H/F)Rare
Hache de Guerre +1Rare
Hache de GuerreRare
Coiffe de Sorcier (H/F)Rare
Sabre +1Rare
SabreRare
Heaume (H/F)Rare
Bouclier de BronzeRare
Bouclier de FerRare
Bouclier LagiRare
Estoc +1Occasionnel
Cotte d'Anneaux (H/F)Occasionnel
EstocOccasionnel
Cotte de Mailles (H/F)Occasionnel
Fauchon +1Occasionnel
Baguette Magique (MS20)Occasionnel
Cotte d'Écailles (H/F)Occasionnel
Baguette Magique (MS10)Occasionnel
Robe (H/F)Occasionnel
Baguette Magique (MS0)Occasionnel
Chausses d'Anneaux (H/F)Occasionnel
Chausses de Mailles (H/F)Occasionnel
Haubert (H/F)Fréquent
Matériaux d'artisanat5Parties pour recettes d'Alchimie
Statistiques
- HP
- 275
- EXP
- ~523?EXP donnée, selon votre niveauNiv 1~4673Niv 20~3678Niv 40~2631Niv 60~1584Niv 81+~523Pour un personnage sans renaissance. Les apparitions Sauvages donnent environ 25 % de plus, et chaque Renaissance donne un peu moins.
- Or
- 43–72
- Dégâts
- 8–48
- Élément
- Feu
- Indice de Défense
- 100
- Indice de Touche
- 180
- Résistance Magique
- 65
- Absorption Magique
- 0%
- Niveau de Magie
- 5
- Portée d'Attaque
- 3
- Portée de Vue
- 7
- Palier de butin
- 5
- Famille
- Géants
L'Absorption Magique est la part des dégâts de chaque sort que ce monstre encaisse sans broncher — la plupart n'en ont aucune. Un monstre qui apparaît avec Anti Dégâts Magiques absorbe 40 % de plus, jusqu'à un plafond de 80 %. Les effets qui réduisent l'absorption de la cible, comme le talent de Feu, n'ajoutent des dégâts que contre les monstres qui en ont.
