← Wszystkie potwory

Łupy
Rzadkie łupy4Najlepszy sprzęt, który tylko wypada
Niepospolite łupy18Sprzęt, którego nie sprzedaje żaden sklep za złoto
Magiczny naszyjnik (MS10)Prawie nigdy
Magiczny naszyjnik (DM+1)Prawie nigdy
Pierścień siły ograBardzo rzadko
Naszyjnik ochrony od ogniaBardzo rzadko
Skóra chciwości (M/K)Bardzo rzadko
Naszyjnik ochrony od błyskawicBardzo rzadko
Magiczny naszyjnik (MR10)Bardzo rzadko
Topór wojenny +2Bardzo rzadko
Tarcza DevlinBardzo rzadko
Flamberg +2Rzadko
Magiczny naszyjnik (DF+10)Rzadko
Wielki miecz +2Rzadko
Koncerz +2Rzadko
Szabla +2Rzadko
Tasak +2Rzadko
Zwój reputacji (6)Czasami
Kamień XelimaCzasami
Kamień MerienCzasami
Broń i zbroje32Sprzęt na co dzień
Sprzedawane też w sklepach (29)
Topór wojenny +1Bardzo rzadko
Flamberg +1Rzadko
Topór wojennyRzadko
FlambergRzadko
Wielki miecz +1Rzadko
Kapelusz czarodzieja (M/K)Rzadko
Wielki mieczRzadko
Szabla +1Rzadko
Pełny hełm (M/K)Rzadko
SzablaRzadko
Czapka czarodzieja (M/K)Rzadko
Koncerz +1Rzadko
KoncerzRzadko
Tarcza z brązuRzadko
Żelazna tarczaRzadko
Tarcza lagiRzadko
Hełm (M/K)Rzadko
Tasak +1Rzadko
Zbroja pierścieniowa (M/K)Rzadko
Zbroja kolcza (M/K)Czasami
MłotCzasami
Magiczna różdżka (MS20)Czasami
Zbroja łuskowa (M/K)Czasami
Magiczna różdżka (MS10)Czasami
Magiczna różdżka (MS0)Czasami
Szata (M/K)Czasami
Pierścieniowe nogawice (M/K)Czasami
Kolcze nogawice (M/K)Czasami
Kolczuga (M/K)Czasami
Statystyki
- HP
- 458
- EXP
- ~559?Ile EXP daje, zależnie od twojego poziomuLv 1~4994Lv 20~3931Lv 40~2812Lv 60~1692Lv 81+~559Dla postaci bez odrodzeń. Dzikie potwory dają mniej więcej o 25% więcej, a każde odrodzenie trochę mniej.
- Złoto
- 49–81
- Obrażenia
- 8–48
- Żywioł
- Ziemia
- Wskaźnik obrony
- 120
- Celność
- 200
- Odporność na magię
- 70
- Absorpcja magiczna
- 0%
- Poziom magii
- 0
- Zasięg ataku
- 2
- Zasięg wzroku
- 5
- Tier łupów
- 6
- Rodzina
- Konstrukty
Absorpcja magiczna to część obrażeń każdego zaklęcia, którą ten potwór ignoruje — większość potworów jej nie ma. Potwór, który pojawi się z Odpornością na obr. magiczne, pochłania o 40% więcej, do pułapu 80%. Efekty obniżające absorpcję celu, jak talent Ognia, dodają obrażeń tylko przeciw potworom, które ją mają.
