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Rudolph

PvE · Bestiario

Rudolph

Agua/HieloNivel 447 botines1 raros

Botín

Estadísticas

HP
187
EXP
~412?EXP que da, según tu nivelNv 1~3684Nv 20~2900Nv 40~2074Nv 60~1248Nv 81+~412Para un personaje sin renacimientos. Las apariciones Salvajes dan alrededor de 25% más, y cada Renacimiento da un poco menos.
Oro
29–50
Daño
7–35
Elemento
Agua/Hielo
Índice de Defensa
100
Índice de Acierto
180
Resistencia Mágica
60
Absorción Mágica
0%
Nivel de Magia
5
Alcance de Ataque
1
Alcance de Visión
5
Nivel de botín
4
Familia
Bestias

La Absorción Mágica es la parte del daño de cada hechizo que este monstruo se quita de encima — la mayoría no tiene. Uno que aparece con Anti Daño Mágico absorbe un 40 % más, hasta un techo de 80 %. Los efectos que recortan la absorción del objetivo, como el talento de Fuego, solo suman daño contra monstruos que tienen algo.

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