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Espólio
Itens raros1Equipamento de ponta, só por espólio
Itens incomuns18Nenhuma loja de ouro vende
Anel de Poder de OgroQuase nunca
Colar Mágico (MS10)Quase nunca
Colar de Proteção de FogoQuase nunca
Colar Mágico (DM+1)Quase nunca
Colar Mágico (MR10)Quase nunca
Colar de Proteção de RaioMuito escasso
Colar Mágico (DF+10)Muito escasso
Machado Duplo +2Muito escasso
Machado de Guerra +2Muito escasso
Sabre +2Muito escasso
Poção de ExperiênciaEscasso
Grande Espada +2Escasso
Claymore +2Escasso
Alfanje +2Escasso
Pedra de XelimaEscasso
Pedra de MerienEscasso
Pergaminho de Reputação (3)Ocasional
Estoque +2Ocasional
Armas e armaduras28Equipamento do dia a dia
Também vendidos em lojas (27)
Machado DuploMuito escasso
Machado Duplo +1Muito escasso
Machado de GuerraMuito escasso
Machado de Guerra +1Muito escasso
Grande EspadaEscasso
Grande Espada +1Escasso
Claymore +1Escasso
MarteloEscasso
ClaymoreEscasso
Alfanje +1Escasso
Escudo ScutumEscasso
Escudo de BronzeEscasso
Escudo de FerroEscasso
Calças de Malha (M/F)Escasso
AlfanjeEscasso
Sabre +1Escasso
SabreOcasional
Gorro de Feiticeiro (M/F)Ocasional
Estoque +1Ocasional
EstoqueOcasional
Varinha Mágica (MS20)Ocasional
Elmo (M/F)Ocasional
Varinha Mágica (MS10)Ocasional
Varinha Mágica (MS0)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Cota de Malha (M/F)Ocasional
Armadura de Couro (M/F)Frequente
Estatísticas
- HP
- 187
- EXP
- ~412?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~3684Nv 20~2900Nv 40~2074Nv 60~1248Nv 81+~412Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 29–50
- Dano
- 7–35
- Elemento
- Água/Gelo
- Índice de Defesa
- 100
- Índice de Acerto
- 180
- Resistência Mágica
- 60
- Absorção Mágica
- 0%
- Nível de Magia
- 5
- Alcance de Ataque
- 1
- Alcance de Visão
- 5
- Nível de espólio
- 4
- Família
- Feras
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
