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Espólio
Itens raros12Equipamento de ponta, só por espólio
Espada de FogoQuase nunca
PerdiçãoQuase nunca
Lâmina de XelimaQuase nunca
Rapieira de XelimaQuase nunca
Machado de XelimaQuase nunca
ExcaliburQuase nunca
Espada CelestialQuase nunca
Espada da SedeQuase nunca
Carrasco SombrioQuase nunca
Espada de SangueQuase nunca
Rapieira de SangueQuase nunca
Machado de SangueQuase nunca
Itens incomuns24Nenhuma loja de ouro vende
Anel de XelimaQuase nunca
Colar HR 60Quase nunca
Anel de ArquimagoQuase nunca
Anel de Ouro da SorteQuase nunca
Colar da SedeQuase nunca
Anel de Grão-MagoQuase nunca
Anel da SedeQuase nunca
Manual de Onda de SangueQuase nunca
Chapéu da Divindade (M/F)Quase nunca
Anel de Poder de DragãoQuase nunca
Colar de IfritQuase nunca
Anel de EsmeraldaQuase nunca
Colar de Proteção de FogoOcasional
Manual de AceleraçãoOcasional
Anel de RubiOcasional
Varinha Mágica (M.Shield)Ocasional
Anel de FeiticeiroOcasional
Colar Mágico (MS10)Ocasional
Colar Mágico (DM+1)Ocasional
Colar Mágico (DF+10)Ocasional
Colar Mágico (MR10)Ocasional
Pergaminho de Reputação (12)Frequente
Pedra de MerienFrequente
Pedra de XelimaFrequente
Estatísticas
- HP
- 15001–18000
- EXP
- ~122577?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1094008Nv 20~861110Nv 40~615954Nv 60~370798Nv 81+~122577Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 1291–1944
- Dano
- 16–240
- Elemento
- Fogo
- Índice de Defesa
- 1000
- Índice de Acerto
- 1300
- Resistência Mágica
- 100
- Absorção Mágica
- 80%
- Nível de Magia
- 7
- Alcance de Ataque
- 7
- Alcance de Visão
- 8
- Nível de espólio
- 11
- Família
- Infernais
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
