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Espólio
Itens raros2Equipamento de ponta, só por espólio
Itens incomuns16Nenhuma loja de ouro vende
Anel de Ouro da SorteQuase nunca
Couro da Ganância (M/F)Quase nunca
Colar de Proteção de TerraQuase nunca
Anel de Poder de OgroQuase nunca
Anel de FeiticeiroQuase nunca
Anel de RubiMuito escasso
Flamberga +2Escasso
Sabre +2Escasso
Grande Espada +2Escasso
Machado de Guerra +2Escasso
Poção de ExperiênciaEscasso
Estoque +2Escasso
Alfanje +2Escasso
Pedra de XelimaOcasional
Pedra de MerienOcasional
Pergaminho de Reputação (6)Ocasional
Armas e armaduras33Equipamento do dia a dia
Também vendidos em lojas (30)
Flamberga +1Escasso
Machado de GuerraEscasso
FlambergaEscasso
Grande Espada +1Escasso
Machado de Guerra +1Escasso
Chapéu de Feiticeiro (M/F)Escasso
Sabre +1Escasso
Grande EspadaEscasso
SabreEscasso
Elmo Completo (M/F)Escasso
Gorro de Feiticeiro (M/F)Escasso
Estoque +1Escasso
EstoqueEscasso
Escudo de BronzeEscasso
Escudo de FerroEscasso
Escudo LagiEscasso
Elmo (M/F)Escasso
Alfanje +1Escasso
AlfanjeOcasional
Cota de Anéis (M/F)Ocasional
Cota de Malha (M/F)Ocasional
MarteloOcasional
Varinha Mágica (MS20)Ocasional
Cota de Escamas (M/F)Ocasional
Varinha Mágica (MS10)Ocasional
Varinha Mágica (MS0)Ocasional
Túnica (M/F)Ocasional
Calças de Anéis (M/F)Ocasional
Calças de Malha (M/F)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Materiais de criação4Partes para receitas de Alquimia
Estatísticas
- HP
- 258
- EXP
- ~527?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4710Nv 20~3707Nv 40~2652Nv 60~1596Nv 81+~527Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 22–40
- Dano
- 8–40
- Elemento
- Água/Gelo
- Índice de Defesa
- 85
- Índice de Acerto
- 200
- Resistência Mágica
- 60
- Absorção Mágica
- 0%
- Nível de Magia
- 0
- Alcance de Ataque
- 1
- Alcance de Visão
- 7
- Nível de espólio
- 5
- Família
- Gigantes
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
