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Butin
Butin rare13Équipement de pointe, butin seul
Tueur de DémonsPresque jamais
Marteau de Bataille GéantPresque jamais
Baguette Magique de Frénésie (MS10)Presque jamais
Baguette Magique de Frénésie (MS20)Presque jamais
Hache de SangPresque jamais
Rapière de SangPresque jamais
Épée de SangPresque jamais
Marteau ÉlémentairePresque jamais
Arc ÉlémentairePresque jamais
Épée de la SoifPresque jamais
Épée Géante +2Presque jamais
Marteau de Barbare +2Rare
Marteau de Bataille +2Occasionnel
Butins peu communs15Aucune boutique d'or ne le vend
Anneau de Puissance de DémonPresque jamais
Collier de la SoifPresque jamais
Collier de MerienPresque jamais
Hache de Bataille +2Presque jamais
Collier d'EfreetPresque jamais
Collier de Protection FeuPresque jamais
Manuel d'Onde SanglantePresque jamais
Manuel de HâtePresque jamais
Anneau de la SoifTrès rare
Sabre +2Très rare
Flamberge +2Rare
Fauchon +2Rare
Parchemin de Réputation (6)Occasionnel
Pierre de XelimaOccasionnel
Pierre de MerienOccasionnel
Armes et armures23Équipement courant
Vendus aussi en boutique (20)
Hache de Bataille +1Très rare
CapeTrès rare
Heaume à Cornes (H/F)Rare
Heaume Ailé (H/F)Rare
Chapeau de Sorcier (H/F)Rare
Heaume Complet (H/F)Rare
Robe de Sorcier (H/F)Occasionnel
Cotte de Plates (H/F)Occasionnel
Cotte d'Anneaux (H/F)Occasionnel
Cotte de Mailles (H/F)Occasionnel
Chausses d'Anneaux (H/F)Occasionnel
Chausses de Mailles (H/F)Occasionnel
Bouclier LagiOccasionnel
Bouclier NormandOccasionnel
PavoisOccasionnel
Baguette Magique (MS20)Occasionnel
Haubert (H/F)Occasionnel
Hache de BatailleFréquent
Épée GéanteFréquent
Marteau de BatailleFréquent
Statistiques
- HP
- 786
- EXP
- ~2229?EXP donnée, selon votre niveauNiv 1~19897Niv 20~15661Niv 40~11202Niv 60~6743Niv 81+~2229Pour un personnage sans renaissance. Les apparitions Sauvages donnent environ 25 % de plus, et chaque Renaissance donne un peu moins.
- Or
- 193–297
- Dégâts
- 8–72
- Élément
- Air/Foudre
- Indice de Défense
- 350
- Indice de Touche
- 350
- Résistance Magique
- 90
- Absorption Magique
- 65%
- Niveau de Magie
- 0
- Portée d'Attaque
- 3
- Portée de Vue
- 7
- Palier de butin
- 7
- Famille
- Géants
L'Absorption Magique est la part des dégâts de chaque sort que ce monstre encaisse sans broncher — la plupart n'en ont aucune. Un monstre qui apparaît avec Anti Dégâts Magiques absorbe 40 % de plus, jusqu'à un plafond de 80 %. Les effets qui réduisent l'absorption de la cible, comme le talent de Feu, n'ajoutent des dégâts que contre les monstres qui en ont.
