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Espólio
Itens raros13Equipamento de ponta, só por espólio
Matador de DemôniosQuase nunca
Martelo de Batalha GiganteQuase nunca
Varinha Mágica de Fúria (MS10)Quase nunca
Varinha Mágica de Fúria (MS20)Quase nunca
Machado de SangueQuase nunca
Rapieira de SangueQuase nunca
Espada de SangueQuase nunca
Martelo ElementalQuase nunca
Arco ElementalQuase nunca
Espada da SedeQuase nunca
Espada Gigante +2Quase nunca
Martelo de Bárbaro +2Escasso
Martelo de Batalha +2Ocasional
Itens incomuns15Nenhuma loja de ouro vende
Anel de Poder de DemônioQuase nunca
Colar da SedeQuase nunca
Colar de MerienQuase nunca
Machado de Batalha +2Quase nunca
Colar de IfritQuase nunca
Colar de Proteção de FogoQuase nunca
Manual de Onda de SangueQuase nunca
Manual de AceleraçãoQuase nunca
Anel da SedeMuito escasso
Sabre +2Muito escasso
Flamberga +2Escasso
Alfanje +2Escasso
Pergaminho de Reputação (6)Ocasional
Pedra de XelimaOcasional
Pedra de MerienOcasional
Armas e armaduras23Equipamento do dia a dia
Também vendidos em lojas (20)
Machado de Batalha +1Muito escasso
CapaMuito escasso
Elmo com Chifres (M/F)Escasso
Elmo Alado (M/F)Escasso
Chapéu de Feiticeiro (M/F)Escasso
Elmo Completo (M/F)Escasso
Túnica de Feiticeiro (M/F)Ocasional
Cota de Placas (M/F)Ocasional
Cota de Anéis (M/F)Ocasional
Cota de Malha (M/F)Ocasional
Calças de Anéis (M/F)Ocasional
Calças de Malha (M/F)Ocasional
Escudo LagiOcasional
Escudo NormandoOcasional
Escudo PavêsOcasional
Varinha Mágica (MS20)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Machado de BatalhaFrequente
Espada GiganteFrequente
Martelo de BatalhaFrequente
Estatísticas
- HP
- 786
- EXP
- ~2229?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~19897Nv 20~15661Nv 40~11202Nv 60~6743Nv 81+~2229Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 193–297
- Dano
- 8–72
- Elemento
- Ar/Raio
- Índice de Defesa
- 350
- Índice de Acerto
- 350
- Resistência Mágica
- 90
- Absorção Mágica
- 65%
- Nível de Magia
- 0
- Alcance de Ataque
- 3
- Alcance de Visão
- 7
- Nível de espólio
- 7
- Família
- Gigantes
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
