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Espólio
Itens raros12Equipamento de ponta, só por espólio
Varinha Mágica de Fúria (MS20)Quase nunca
Varinha Mágica de Fúria (MS10)Quase nunca
Varinha Mágica de Ressurreição (MS20)Quase nunca
Varinha Mágica de Ressurreição (MS10)Quase nunca
Matador de DemôniosQuase nunca
Espada da SedeQuase nunca
Espada Gigante +2Quase nunca
Espada de SangueMuito escasso
Rapieira de SangueMuito escasso
Machado de SangueMuito escasso
Martelo de Bárbaro +2Muito escasso
Martelo de Batalha +2Ocasional
Itens incomuns16Nenhuma loja de ouro vende
Colar de XelimaQuase nunca
Anel de Poder de DemônioQuase nunca
Chapéu da Divindade (M/F)Quase nunca
Colar HR 60Quase nunca
Machado de Batalha +2Quase nunca
Colar da SedeQuase nunca
Anel da SedeQuase nunca
Manual de Onda de SangueQuase nunca
Manual de AceleraçãoMuito escasso
Sabre +2Muito escasso
Colar de IfritMuito escasso
Flamberga +2Escasso
Alfanje +2Escasso
Pergaminho de Reputação (9)Ocasional
Pedra de XelimaOcasional
Pedra de MerienOcasional
Armas e armaduras23Equipamento do dia a dia
Também vendidos em lojas (20)
Machado de Batalha +1Muito escasso
CapaMuito escasso
Elmo com Chifres (M/F)Escasso
Elmo Alado (M/F)Escasso
Chapéu de Feiticeiro (M/F)Escasso
Elmo Completo (M/F)Escasso
Túnica de Feiticeiro (M/F)Ocasional
Cota de Placas (M/F)Ocasional
Cota de Anéis (M/F)Ocasional
Cota de Malha (M/F)Ocasional
Calças de Anéis (M/F)Ocasional
Calças de Malha (M/F)Ocasional
Escudo LagiOcasional
Escudo NormandoOcasional
Escudo PavêsOcasional
Varinha Mágica (MS20)Ocasional
Loriga (M/F)Ocasional
Machado de BatalhaFrequente
Espada GiganteFrequente
Martelo de BatalhaFrequente
Materiais de criação4Partes para receitas de Alquimia
Estatísticas
- HP
- 1391
- EXP
- ~4587?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~40940Nv 20~32224Nv 40~23050Nv 60~13876Nv 81+~4587Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
- Ouro
- 713–1077
- Dano
- 10–100
- Elemento
- Neutro
- Índice de Defesa
- 450
- Índice de Acerto
- 500
- Resistência Mágica
- 100
- Absorção Mágica
- 65%
- Nível de Magia
- 7
- Alcance de Ataque
- 4
- Alcance de Visão
- 7
- Nível de espólio
- 8
- Família
- Infernais
A Absorção Mágica é a parte do dano de cada feitiço que este monstro ignora — a maioria não tem nenhuma. Um que surge com Anti Dano Mágico absorve 40% a mais, até um teto de 80%. Efeitos que cortam a absorção do alvo, como o talento de Fogo, só aumentam o dano contra monstros que têm alguma.
