← Tous les monstres

Butin
Butin rare12Équipement de pointe, butin seul
Baguette Magique de Frénésie (MS20)Presque jamais
Baguette Magique de Frénésie (MS10)Presque jamais
Baguette Magique de Résurrection (MS20)Presque jamais
Baguette Magique de Résurrection (MS10)Presque jamais
Tueur de DémonsPresque jamais
Épée de la SoifPresque jamais
Épée Géante +2Presque jamais
Épée de SangTrès rare
Rapière de SangTrès rare
Hache de SangTrès rare
Marteau de Barbare +2Très rare
Marteau de Bataille +2Occasionnel
Butins peu communs16Aucune boutique d'or ne le vend
Collier de XelimaPresque jamais
Anneau de Puissance de DémonPresque jamais
Chapeau de la Divinité (H/F)Presque jamais
Collier HR 60Presque jamais
Hache de Bataille +2Presque jamais
Collier de la SoifPresque jamais
Anneau de la SoifPresque jamais
Manuel d'Onde SanglantePresque jamais
Manuel de HâteTrès rare
Sabre +2Très rare
Collier d'EfreetTrès rare
Flamberge +2Rare
Fauchon +2Rare
Parchemin de Réputation (9)Occasionnel
Pierre de XelimaOccasionnel
Pierre de MerienOccasionnel
Armes et armures23Équipement courant
Vendus aussi en boutique (20)
Hache de Bataille +1Très rare
CapeTrès rare
Heaume à Cornes (H/F)Rare
Heaume Ailé (H/F)Rare
Chapeau de Sorcier (H/F)Rare
Heaume Complet (H/F)Rare
Robe de Sorcier (H/F)Occasionnel
Cotte de Plates (H/F)Occasionnel
Cotte d'Anneaux (H/F)Occasionnel
Cotte de Mailles (H/F)Occasionnel
Chausses d'Anneaux (H/F)Occasionnel
Chausses de Mailles (H/F)Occasionnel
Bouclier LagiOccasionnel
Bouclier NormandOccasionnel
PavoisOccasionnel
Baguette Magique (MS20)Occasionnel
Haubert (H/F)Occasionnel
Hache de BatailleFréquent
Épée GéanteFréquent
Marteau de BatailleFréquent
Matériaux d'artisanat4Parties pour recettes d'Alchimie
Statistiques
- HP
- 1391
- EXP
- ~4587?EXP donnée, selon votre niveauNiv 1~40940Niv 20~32224Niv 40~23050Niv 60~13876Niv 81+~4587Pour un personnage sans renaissance. Les apparitions Sauvages donnent environ 25 % de plus, et chaque Renaissance donne un peu moins.
- Or
- 713–1077
- Dégâts
- 10–100
- Élément
- Neutre
- Indice de Défense
- 450
- Indice de Touche
- 500
- Résistance Magique
- 100
- Absorption Magique
- 65%
- Niveau de Magie
- 7
- Portée d'Attaque
- 4
- Portée de Vue
- 7
- Palier de butin
- 8
- Famille
- Fiélons
L'Absorption Magique est la part des dégâts de chaque sort que ce monstre encaisse sans broncher — la plupart n'en ont aucune. Un monstre qui apparaît avec Anti Dégâts Magiques absorbe 40 % de plus, jusqu'à un plafond de 80 %. Les effets qui réduisent l'absorption de la cible, comme le talent de Feu, n'ajoutent des dégâts que contre les monstres qui en ont.
