- HP
- 59
- EXP
- ~140?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1257Nv 20~989Nv 40~708Nv 60~426Nv 81+~140Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros13 incomuns34 equipamento3 partes
- HP
- 20
- EXP
- ~29?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~266Nv 20~209Nv 40~149Nv 60~90Nv 81+~29Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros13 incomuns33 equipamento3 partes
- HP
- 13
- EXP
- ~22?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~204Nv 20~161Nv 40~115Nv 60~69Nv 81+~22Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 incomuns26 equipamento4 partes

Giant Ant
Água/Gelo · Nível 1
- HP
- 10
- EXP
- ~16?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~143Nv 20~112Nv 40~80Nv 60~48Nv 81+~16Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 incomuns25 equipamento2 partes
- HP
- 14
- EXP
- ~9?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~81Nv 20~64Nv 40~46Nv 60~27Nv 81+~9Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 incomuns2 equipamento
- HP
- 7
- EXP
- ~9?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~81Nv 20~64Nv 40~46Nv 60~27Nv 81+~9Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
5 incomuns24 equipamento1 partes
- HP
- 14
- EXP
- ~5?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~50Nv 20~39Nv 40~28Nv 60~17Nv 81+~5Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 incomuns2 equipamento

Skeleton
Água/Gelo · Nível 2
- HP
- 44
- EXP
- ~77?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~692Nv 20~545Nv 40~390Nv 60~234Nv 81+~77Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
13 incomuns21 equipamento1 partes

Giant Scorpion
Terra · Nível 2
- HP
- 30
- EXP
- ~57?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~516Nv 20~406Nv 40~290Nv 60~175Nv 81+~57Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros15 incomuns35 equipamento4 partes
- HP
- 54
- EXP
- ~57?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~516Nv 20~406Nv 40~290Nv 60~175Nv 81+~57Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros14 incomuns29 equipamento

Stone Golem
Terra · Nível 3
- HP
- 120
- EXP
- ~191?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1704Nv 20~1341Nv 40~959Nv 60~577Nv 81+~191Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros10 incomuns26 equipamento1 partes

Clay Golem
Ar/Raio · Nível 3
- HP
- 140
- EXP
- ~174?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1561Nv 20~1229Nv 40~879Nv 60~529Nv 81+~174Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
10 incomuns24 equipamento1 partes
- HP
- 187
- EXP
- ~412?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~3684Nv 20~2900Nv 40~2074Nv 60~1248Nv 81+~412Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros18 incomuns28 equipamento
- HP
- 145
- EXP
- ~287?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~2569Nv 20~2022Nv 40~1446Nv 60~870Nv 81+~287Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
14 incomuns16 equipamento
- HP
- 163
- EXP
- ~246?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~2203Nv 20~1734Nv 40~1240Nv 60~746Nv 81+~246Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
1 raros14 incomuns18 equipamento6 partes
- HP
- 258
- EXP
- ~527?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4710Nv 20~3707Nv 40~2652Nv 60~1596Nv 81+~527Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros16 incomuns33 equipamento4 partes
- HP
- 275
- EXP
- ~523?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4673Nv 20~3678Nv 40~2631Nv 60~1584Nv 81+~523Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros19 incomuns30 equipamento5 partes
- HP
- 526–630
- EXP
- ~513?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4585Nv 20~3609Nv 40~2581Nv 60~1554Nv 81+~513Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros15 incomuns32 equipamento

Werewolf
Ar/Raio · Nível 6
- HP
- 499
- EXP
- ~1043?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~9311Nv 20~7329Nv 40~5242Nv 60~3155Nv 81+~1043Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros17 incomuns27 equipamento7 partes
- HP
- 651–780
- EXP
- ~880?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7860Nv 20~6187Nv 40~4425Nv 60~2664Nv 81+~880Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
5 raros9 incomuns13 equipamento
- HP
- 576–690
- EXP
- ~837?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7478Nv 20~5886Nv 40~4210Nv 60~2534Nv 81+~837Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
4 raros15 incomuns27 equipamento6 partes

Beholder
Ar/Raio · Nível 6
- HP
- 501–600
- EXP
- ~825?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7369Nv 20~5800Nv 40~4149Nv 60~2497Nv 81+~825Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros11 incomuns27 equipamento

Claw Turtle
Água/Gelo · Nível 6
- HP
- 601–720
- EXP
- ~825?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7369Nv 20~5800Nv 40~4149Nv 60~2497Nv 81+~825Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros11 incomuns27 equipamento

Ice Golem
Água/Gelo · Nível 6
- HP
- 426–510
- EXP
- ~821?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7331Nv 20~5770Nv 40~4127Nv 60~2484Nv 81+~821Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 incomuns17 equipamento

Giant Tree
Terra · Nível 6
- HP
- 458
- EXP
- ~559?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4994Nv 20~3931Nv 40~2812Nv 60~1692Nv 81+~559Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
4 raros18 incomuns32 equipamento
- HP
- 401–480
- EXP
- ~541?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4830Nv 20~3802Nv 40~2719Nv 60~1637Nv 81+~541Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros13 incomuns27 equipamento

Giant Crayfish
Água/Gelo · Nível 6
- HP
- 351–420
- EXP
- ~477?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~4257Nv 20~3351Nv 40~2397Nv 60~1443Nv 81+~477Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros13 incomuns27 equipamento
- HP
- 786
- EXP
- ~2229?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~19897Nv 20~15661Nv 40~11202Nv 60~6743Nv 81+~2229Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
13 raros15 incomuns23 equipamento
- HP
- 701–840
- EXP
- ~1504?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~13428Nv 20~10569Nv 40~7560Nv 60~4551Nv 81+~1504Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
5 raros9 incomuns26 equipamento
- HP
- 651–780
- EXP
- ~1146?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~10235Nv 20~8056Nv 40~5762Nv 60~3469Nv 81+~1146Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
7 raros13 incomuns25 equipamento
- HP
- 557
- EXP
- ~1043?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~9311Nv 20~7329Nv 40~5242Nv 60~3155Nv 81+~1043Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
3 raros10 incomuns26 equipamento
- HP
- 579
- EXP
- ~928?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~8285Nv 20~6521Nv 40~4664Nv 60~2808Nv 81+~928Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros14 incomuns18 equipamento

Mountain Giant
Terra · Nível 7
- HP
- 499
- EXP
- ~837?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~7478Nv 20~5886Nv 40~4210Nv 60~2534Nv 81+~837Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
6 raros12 incomuns26 equipamento
- HP
- 2001–2400
- EXP
- ~7981?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~71236Nv 20~56071Nv 40~40107Nv 60~24144Nv 81+~7981Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
13 raros18 incomuns23 equipamento
- HP
- 1391
- EXP
- ~4587?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~40940Nv 20~32224Nv 40~23050Nv 60~13876Nv 81+~4587Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
12 raros16 incomuns23 equipamento4 partes
- HP
- 1150
- EXP
- ~3788?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~33816Nv 20~26617Nv 40~19039Nv 60~11461Nv 81+~3788Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
12 raros12 incomuns23 equipamento4 partes
- HP
- 2501–3000
- EXP
- ~5642?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~50356Nv 20~39636Nv 40~28352Nv 60~17067Nv 81+~5642Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 raros13 incomuns20 equipamento

Giant Lizard
Água/Gelo · Nível 9
- HP
- 2251–2700
- EXP
- ~4954?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~44215Nv 20~34802Nv 40~24894Nv 60~14986Nv 81+~4954Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 raros13 incomuns20 equipamento
- HP
- 1701–2040
- EXP
- ~4275?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~38156Nv 20~30033Nv 40~21483Nv 60~12932Nv 81+~4275Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 raros13 incomuns23 equipamento
- HP
- 1751–2100
- EXP
- ~4100?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~36600Nv 20~28808Nv 40~20607Nv 60~12405Nv 81+~4100Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
8 raros12 incomuns23 equipamento
- HP
- 1401–1680
- EXP
- ~3119?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~27839Nv 20~21912Nv 40~15674Nv 60~9435Nv 81+~3119Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
5 raros16 incomuns21 equipamento

Master Mage Orc
Fogo · Nível 9
- HP
- 1303
- EXP
- ~2660?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~23745Nv 20~18690Nv 40~13369Nv 60~8048Nv 81+~2660Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
5 raros17 incomuns23 equipamento

Goblin Warlock
Neutro · Nível 10
- HP
- 11000
- EXP
- ~44155?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~394091Nv 20~310195Nv 40~221883Nv 60~133571Nv 81+~44155Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
3 raros31 incomuns

Tiger Worm
Neutro · Nível 10
- HP
- 10001–12000
- EXP
- ~44155?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~394091Nv 20~310195Nv 40~221883Nv 60~133571Nv 81+~44155Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
3 raros28 incomuns5 equipamento
- HP
- 5001–6000
- EXP
- ~17422?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~155491Nv 20~122389Nv 40~87545Nv 60~52701Nv 81+~17422Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
2 raros27 incomuns5 equipamento
- HP
- 75001–90000
- EXP
- ~183486?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1637614Nv 20~1288990Nv 40~922018Nv 60~555045Nv 81+~183486Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
23 raros33 incomuns

Fire Wyvern
Fogo · Nível 11
- HP
- 15001–18000
- EXP
- ~122577?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~1094008Nv 20~861110Nv 40~615954Nv 60~370798Nv 81+~122577Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
12 raros24 incomuns

Wyvern
Água/Gelo · Nível 11
- HP
- 12501–15000
- EXP
- ~60963?EXP que dá, conforme o seu nívelNv 1~544097Nv 20~428267Nv 40~306340Nv 60~184413Nv 81+~60963Para um personagem sem renascimentos. As aparições Selvagens dão cerca de 25% a mais, e cada Renascimento dá um pouco menos.
3 raros21 incomuns
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